02/10/2015
OBJETIVO
Além das atividades convencionais diárias
tais como, formatação de trabalho, criação de slides, pesquisas diversas
realizadas na escola, o objetivo é:
Proporcionar uma aprendizagem significativa,
dinâmica e divertida utilizando o computador como facilitador da aprendizagem.
Potencializar o conhecimento do tema trabalhado em sala para auxiliar na
fixação, interesse e aprendizagem do aluno, bem como facilitar a didática do professor
regente.
METODOLOGIA
Através da utilização da Informática Pedagógica e o modelo instrucionista, os alunos realizaram
atividades do tema trabalhado em sala, dando continuidade as atividades
propostas em sala pelo professor regente.
RESULTADOS
Diferente de uma pesquisa
convencional, na Informática Pedagógica os alunos demostram interesse e
participação das atividades propostas. Nos dias de hoje a nova geração de
alunos já nasce inserida com a tecnologia. Uma proposta que vem se destacando
no Laboratório de Informática é o uso da Informática Pedagógica como
facilitadora do conhecimento. Devido aos seus avançados recursos multimídias,
tais como: imagens, animações, simulações, vídeos, etc... Os alunos tem
demostrado maior aprendizagem dos conteúdos e ao mesmo tempo estabelecem uma
aprendizagem indireta do uso da tecnologia (computador, internet, etc...).
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